תחילת העבודה עם מנוע Godot
ברוכים הבאים למדריך למתחילים לפיתוח משחקים עם מנוע Godot! Godot Engine היא פלטפורמת פיתוח משחקים בקוד פתוח, עשירה בתכונות וידידותית למתחילים, המאפשרת למפתחים ליצור משחקים עבור פלטפורמות שונות, כגון שולחן עבודה, נייד ואינטרנט. בין אם אתה חדש בפיתוח משחקים או מעבר ממנוע אחר, מדריך זה יעזור לך להתחיל ביצירת משחקים משלך באמצעות Godot.
הגדרת Godot
ראשית, עליך להוריד ולהתקין את Godot Engine מהאתר הרשמי. לאחר ההתקנה, הפעל את Godot וצור פרויקט חדש. בחר שם ומיקום מתאימים לפרויקט.
הבנת הממשק
הממשק של Godot אולי נראה מהמם בהתחלה, אבל הוא אינטואיטיבי ברגע שאתה מבין את היסודות. התחומים העיקריים איתם תעבדו הם:
- פאנל סצנה: שבו תנהל את הסצנות של המשחק שלך.
- מפקח: מאפשר לך להציג ולערוך מאפיינים של אובייקטים נבחרים.
- רציף צמתים: מכיל רשימה של צמתים שניתן להוסיף לסצינות שלך.
- עורך סקריפט: משמש לכתיבת ועריכת קוד.
יצירת הסצנה הראשונה שלך
בואו ניצור סצנה פשוטה עם ספרייט. בצע את השלבים הבאים:
- לחץ על "2D scene" כדי ליצור סצנה חדשה.
- גרור ושחרר צומת ספרייט ממעגן הצומת לתוך הסצנה.
- לחץ על צומת הספרייט בסצנה כדי לבחור אותו.
- במפקח, לחץ על "Texture" ובחר קובץ תמונה שישמש כספרייט.
- התאם את המיקום והגודל של הספרייט כרצונך.
כתיבת התסריט הראשון שלך
כעת, בואו נוסיף קצת אינטראקטיביות לסצנה שלנו על ידי כתיבת תסריט פשוט. בצע את השלבים הבאים:
- לחץ על צומת הספרייט כדי לבחור בו.
- במפקח, לחץ על "Add Script" כדי ליצור סקריפט חדש.
- בחר שפה מתאימה (למשל, GDScript) ולחץ על "Create".
- Godot יפתח את עורך התסריט. כתוב את הקוד הבא:
extends Sprite
func _ready():
print("Hello, Godot!")
הפעלת המשחק שלך
לפני הפעלת המשחק שלך, הקפד לשמור את הסצנה והתסריט שלך. לאחר מכן, לחץ על כפתור "Play" בחלק העליון של הממשק כדי להפעיל את המשחק שלך. אתה אמור לראות "שלום, גודו!" מודפס בקונסולת הפלט.
סיכום
יצרת את המשחק הראשון שלך ב-Godot Engine. זו רק ההתחלה של המסע שלך לפיתוח משחקים עם Godot. המשך לחקור את תכונות המנוע ולהתנסות ברעיונות משחקים שונים כדי להרחיב את כישוריך.