חקר סקריפטים חזותיים בגודו
ברוכים הבאים למדריך הידידותי למתחילים על חקר ה-Visual Scripting של Godot! במדריך זה, נציג בפניכם את היסודות של סקריפטים חזותיים ב-Godot Engine, אלטרנטיבה ידידותית למשתמש לסקריפטים מסורתיים מבוססי טקסט.
מה זה Scripting חזותי?
סקריפטים חזותיים היא שיטה לתכנות משחקים באמצעות ממשק ויזואלי במקום לכתוב קוד באופן ידני. ב-Godot Engine, Scripting חזותי מיושם באמצעות עורך VisualScript, המאפשר לך ליצור לוגיקה והתנהגויות משחק על ידי חיבור צמתים עם קישורים חזותיים.
תחילת העבודה עם Scripting חזותי
ראשית, פתח את Godot Engine וצור פרויקט חדש. לאחר הגדרת הפרוייקט שלך, נווט ללשונית "Script" בתפריט העליון ובחר "New VisualScript". זה יפתח את עורך VisualScript שבו תוכל להתחיל לבנות את היגיון המשחק שלך באופן ויזואלי.
צמתים וחיבורים
ב-VisualScripting, צמתים מייצגים פעולות, תנאים ופונקציות שונות במשחק שלך. ניתן להוסיף צמתים לעורך על ידי לחיצה ימנית ובחירת הצומת הרצוי מתפריט ההקשר. ניתן לחבר צמתים יחד כדי ליצור רצפים של פעולות או תנאים.
Start --> Call Function --> Print Text --> End
משתנים ובקרת זרימה
VisualScripting ב-Godot תומך במשתנים, פעולות אריתמטיות ומבני בקרת זרימה כמו הצהרות if ולולאות. אתה יכול ליצור משתנים על ידי הוספת צומת "VariableGet" או "VariableSet" וציון שם וסוג המשתנה.
VariableSet --> If --> Print Text --> End
טיפול באירועים
VisualScripting מאפשר לך לטפל באירועים כגון קלט, התנגשויות והנפשות באמצעות צמתי אירועים. ניתן לחבר צמתים אלה לצמתים אחרים כדי להפעיל פעולות בתגובה לאירועים ספציפיים המתרחשים במשחק שלך.
Input Event --> If --> Play Sound --> End
סיכום
השלמת את ההקדמה הקלה לחקר ה-Visual Scripting של Godot. מדריך זה כיסה את היסודות של סקריפטים חזותיים, כולל צמתים וחיבורים, משתנים ובקרת זרימה וטיפול באירועים. סקריפטים חזותיים מציעים גישה ידידותית למתחילים לפיתוח משחקים בגודו, ומאפשרת ליצור לוגיקה משחק מורכבת מבלי לכתוב קוד באופן ידני. עכשיו, התנסו עם סקריפטים חזותיים בפרויקטים משלכם של Godot ושחררו את היצירתיות שלכם!