שינויים בתוכניות האחדות ובתמחור

5 בספטמבר 2024

Unity Technologies הודיעה על שינויים משמעותיים בתוכניות שלה וב-תמחור, המשפיעות במיוחד על מפתחים המשתמשים בתוכניות Unity Pro ו-Unity Enterprise. שינויים אלה כוללים Unity עמלת זמן ריצה חדשה, שתחול רק על משחקים שנוצרו עם הגרסה הבאה של Unity לתמיכה ארוכת טווח (LTS), Unity 6, שתצא ב-2024.

Unity עמלת זמן ריצה: על מי זה משפיע?

עמלת זמן הריצה החדשה שהוצגה Unity לא תשפיע על כל מפתחי Unity. הוא מכוון במיוחד למשחקים שפותחו באמצעות תוכניות Unity Pro ו-Unity Enterprise במסגרת Unity 6 הקרובות. למפתחים המשתמשים בתכניות Unity אישיות או Unity פלוס, לא תהיה עמלת זמן ריצה.

משחקים שפותחו באמצעות גרסאות הנתמכות כרגע של Unity גם הם לא יושפעו. העמלה תחול רק על משחקים שנוצרו עם או משודרגים ל-Unity 6. עמלת Unity זמן הריצה היא צופה פני עתיד ואין לה השפעה רטרואקטיבית על משחקים שנבנו עם גרסאות קודמות.

תחולת עמלות וספים

עמלת זמן הריצה Unity תיכנס לתוקף רק ברגע שמשחק חורג משני ספים מרכזיים:

  1. הכנסה ברוטו: על המשחק להרוויח מעל 1,000,000 דולר ארה"ב בהכנסה ברוטו בתוך תקופה של 12 חודשים נגררת.
  2. מעורבות ראשונית: המשחק חייב להשיג 1,000,000 מעורבות ראשונית של משתמשים.

אם משחק עומד בשני הספים, המפתח יחויב בסכום הנמוך מבין שני הסכומים הבאים:

  • 2.5% מההכנסה החודשית ברוטו של המשחק, או
  • עמלה המבוססת על מספר ההתקשרויות הראשוניות החודשיות.

מפתחים ידווחו בעצמם הן על הכנסות והן על נתוני מעורבות ראשונית על בסיס חודשי כדי לקבוע את העמלה הרלוונטית.

עדכונים עיקריים לתוכנית אישית Unity

Unity הודיעה על מספר שינויים למפתחים המשתמשים בתוכנית Unity האישית. Unity אישי נשאר תוכנית חינמית, ועמלת זמן הריצה החדשה אינה חלה עליה. במטרה להפוך את הפלטפורמה לאטרקטיבית יותר עבור מפתחים וחובבים קטנים יותר, Unity תגדיל את תקרת ההכנסה עבור התוכנית האישית Unity מ-$100,000 ל-$200,000 USD החל מ-Unity 6. בנוסף, מסך הפתיחה "Made with Unity", שהיה בעבר חובה, יהיה כעת אופציונלי.

שמירה על גמישות עם תנאי העורך

Unity התייחסה גם לחששות של מפתחים בנוגע לשינויים אפשריים בתנאים עבור גרסאות קיימות של עורך Unity. Unity התחייבה להבטיח שמפתחים יוכלו להמשיך להשתמש בתנאים שהיו רלוונטיים כשהם התחילו להשתמש בגרסה ספציפית של Unity, כל עוד הם ממשיכים להשתמש בגרסה זו. מהלך זה נועד ככל הנראה לספק יציבות ויכולת חיזוי עבור מפתחים המעוניינים להישאר בגרסת Unity הנוכחית שלהם.

עמלת זמן ריצה צופה פני עתיד

חשוב לציין שמדיניות דמי הריצה החדשה היא צופה פני עתיד. זה לא חל על משחקים שפותחו באמצעות כל גרסת Unity הנתמכת כרגע. העמלה תשפיע רק על אלה שמפתחים עם Unity 6 או משדרגים את הפרויקטים שלהם לגרסה זו ברגע שהיא תשוחרר ב-2024.

מה זה אומר עבור מפתחי Unity

הצגת Unity דמי הריצה מסמנת שינוי משמעותי באופן שבו Unity Technologies מתכננת לייצר רווח מהפלטפורמה שלה, במיוחד עבור משחקים בעלי הכנסה גבוהה. למפתחים קטנים יותר או לתוכניות Unity אישיות ו-Unity פלוס, השינויים מביאים חדשות חיוביות, כמו הגדלת מכסת ההכנסה והסרת מסך הפתיחה החובה. עם זאת, עבור מפתחים גדולים יותר בתוכניות Unity Pro ו-Enterprise, מבנה העמלות החדש עשוי לדרוש התייחסות מדוקדקת בעת תכנון מהדורות עתידיות של משחקים או שדרוגים ל-Unity 6.

Unity ההחלטה של ​​טכנולוגיות לאמץ גישה גמישה עם נתונים המדווחים על עצמם והבחירה בין חלוקת הכנסות או עמלה מבוססת התקשרות מעידה על ניסיון לאזן בין האינטרסים של החברה ושל קהילת המפתחים שלה. ככל שהשחרור של Unity 6 ב-2024 מתקרב, מפתחים יצטרכו לשקול את היתרונות והעלויות הפוטנציאליים של שדרוג לגרסה החדשה ולתכנן את אסטרטגיות הפיתוח שלהם בהתאם.

החודשים הקרובים ככל הנראה יביאו פרטים נוספים מ-Unity על האופן שבו השינויים הללו ייושמו, כמו גם תגובות מפתחים ומשוב מקהילת המשחקים הרחבה יותר.