Unity 6 יצא!

25 באוקטובר 2024

פיתוח המשחקים פשוט עלה ברמה עם תכונות חדשות ויציבות ללא תחרות

Unity, פלטפורמת פיתוח המשחקים המפורסמת בעולם, השיקה את Unity 6, עמוסה בכלים ותכונות חדשניות שמטרתן לשנות את תהליך הפיתוח. מהדורה זו מביאה שיפורים משמעותיים בגרפיקה, זרימות עבודה מרובי משתתפים ואופטימיזציה לנייד, תוך התמקדות ביציבות הפלטפורמה כמו מעולם.

הבהרה של Unity 6

ממשק עורך Unity 6

  1. זרימות עבודה מרובי משתתפים

    Unity 6 מציג זרימות עבודה מרובי משתתפים מקצה לקצה, מה שמאפשר למפתחים ליצור משחקים מחוברים למהיר וקל יותר. גישה יעילה זו חוסכת זמן ומפחיתה את המורכבות בבניית חוויות מרובי משתתפים.

  2. תמיכה באינטרנט לנייד

    חבילת כלים חדשה ב-Unity 6 מאפשרת למפתחים למקד לאינטרנט נייד, מה שמאפשר משחקים חוצי פלטפורמות שיכולים להגיע למשתמשים ישירות בדפדפנים שלהם ללא הורדות.

  3. גרפיקה מהדור הבא

    הביצועים הגרפיים קיבלו שיפור משמעותי עם Unity 6, במיוחד הודות לכלים כמו GPU Resident Drawer ו-Render Graph עבור צינור העיבוד האוניברסלי (URP). תכונות אלו מורידות יותר עבודה מהמעבד ל-GPU, מה שמוביל לעד שיפור ביצועים של 4X בביצועי המעבד במהלך בדיקות פנימיות ולקוחות.

פלטפורמה יציבה יותר

בתעשייה שבה לעתים קרובות מקריבים את היציבות עבור תכונות חדשות, Unity 6 יוצר איזון. בדיקות מקיפות, בשיתוף מפתחים ברחבי העולם, מבטיחות שהיכולות החדשות של Unity 6 אינן מתפשרות על אמינות הפלטפורמה. לפי Stratton Studios, גרסה זו שיפרה באופן דרמטי את תהליך הפיתוח שלהם עם פחות קריסות וביצועים חלקים יותר.

אבן דרך זו מגיעה כתוצאה משינוי מהותי במחזור הפיתוח של Unity. במהלך השנה האחרונה, Unity היה במצב ייצור מלא, תוך בדיקה קפדנית של כל תכונה עם מפתחים בעולם האמיתי כדי להבטיח יציבות לטווח ארוך. Unity מתכננת להרחיב את התהליך הזה לעתיד, ומתחייבת לספק תמיכה משמעותית עבור Unity 6 למשך שנתיים מעבר למהדורה הגדולה הבאה.

גישה חדשה לעדכונים

Unity 6 מציג גישה מחודשת לאופן הטיפול בעדכונים. כעת יהיו שלושה סוגים של מהדורות:

  • מהדורות עיקריות (כמו Unity 6)
  • מהדורות תיקון לתיקוני באגים ושיפורי זרימת עבודה קלים
  • עדכונים, שמביאים פונקציונליות חדשה בפורמט 6.X, אך מבלי לשבור את התאימות לפרויקטים קיימים.

עדכונים אלה יאפשרו למפתחים לגשת לתכונות חדשות ולשיפורי ביצועים במהירות רבה יותר תוך הבטחת יציבות מקסימלית. המהדורה הראשונה כזו, Unity 6.1, מתוכננת כבר ל-אפריל 2025.

מעורבות בקהילה

Unity מכפיל את התקשורת, ומתחייב שמהנדסים וצוותי QA יהיו פעילים יותר בערוצים קהילתיים כמו דיונים ו-Discord. בנוסף, Unity יתחיל לשתף הערות מפורטות על כל מהדורת תיקון, תוך שמירה על מידע על מפתחים ומעורבים בתהליך השיפור.

משאבים לפיתוח Jumpstart

כדי לחגוג את ההשקה, Unity מציע 18 Unity 6 נכסים תואמים ב-96% הנחה ב-Asset Store. מפתחים יכולים גם לגשת למגוון רחב של דוגמאות טכניות, הדגמות וספרים אלקטרוניים כדי לחקור את התכונות החדשות של Unity 6. הדגשים כוללים:

  • Time Ghost, Unity ההדגמה הקולנועית האחרונה של Originals, המציגה עיבוד בזמן אמת ועיצוב דמויות מתקדם.
  • ממלכת פנטזיה ב-Unity 6, כולל ביצועים מותאמים לנייד עם URP.
  • Megacity Metro, הדגמה של 100+ שחקנים בפלטפורמות שונות.

בנוסף, Unity מציעה מגוון משאבים חינמיים כדי לעזור למפתחים לשלוט ב-Unity 6, כולל מדריכים מעמיקים על אופטימיזציה עבור mobile, XR ו- web, כמו גם טיפים לשיפור הביצועים בקונסולות ומחשבי PC.

הצטרפו לחגיגה

Unity אירח אירוע מיוחד ביום ההשקה בשם "6 Hours of Unity 6", שבו הקהילה יכלה ליצור אינטראקציה ישירה עם צוותי מוצר, הנדסה והסברה. השידור החי סיפק מבט מעשי על הכלים החדשים וענה על השאלות שהיו למפתחים.

עם Unity 6 זמין כעת, למפתחי משחקים יש סט כלים רב עוצמה לרשותם, מגובה במחויבות ליציבות וחדשנות לטווח ארוך. בין אם אתם מחפשים לבנות חווית מרובה משתתפים מסיבית או לבצע אופטימיזציה עבור האינטרנט הנייד, Unity 6 אמור לעצב את עתיד פיתוח המשחקים.