הודעת תצוגה מקדימה של Unity 6

3 בספטמבר 2024

Unity 6 תצוגה מקדימה.

1 במאי 2024 – Unity Technologies חשפה את התצוגה המקדימה Unity 6, המבשרת עידן חדש בפיתוח משחקים עם שדרוגים משמעותיים ותכונות מהפכניות. אמור להיות המהדורה הסופית לפני ההשקה הרשמית של Unity 6 מאוחר יותר השנה, תצוגה מקדימה זו מבטיחה לשפר את זרימות העבודה של הפיתוח ולשפר את הביצועים בין הפלטפורמות. הנה צלילה עמוקה למה שגורם ל-Unity 6 לבלוט מקודמיו.

שיפורי ביצועים חסרי תקדים

Unity 6 Preview מציג שיפורי ביצועים טרנספורמטיביים המוגדרים להגדיר מחדש את פיתוח המשחק. גם ה-Universal Render Pipeline (URP) וגם High Definition Render Pipeline (HDRP) עברו אופטימיזציה כדי לספק הפחתה של עד 50% בזמן הפריימים של המעבד עבור סצנות מורכבות. מגירת ה-GPU Resident Drawer החדשה מפשטת את העיבוד של עולמות גדולים, מפחיתה את עומס העבודה של המעבד ומגבירה את היעילות בפלטפורמות הנייד, המחשב האישי והקונסולות.

התוספת של GPU Occlusion Culling משכללת עוד יותר את הביצועים על ידי מזעור משיכת יתר, ומבטיחה שרק GameObjects גלויים יוצגו. ההתקדמות הללו מגיעות לשיאם במשחק חלק יותר ובעיבוד מהיר יותר, שהוא קריטי למשחקים ויישומים בעלי ביצועים גבוהים.

יכולות עיבוד מתקדמות

Unity 6 Preview עמוס בטכנולוגיות רינדור חדשות המשפרות את הנאמנות החזותית ומייעלות את הפיתוח. המסגרת של Render Graph עבור URP מפשטת את התחזוקה וההרחבה של צינור העיבוד. מסגרת זו מציגה מיזוג אוטומטי של מעברי רינדור מקוריים וממטבת את רוחב הפס של הזיכרון, במיוחד לטובת GPUs ניידים מבוססי אריחים.

התכונה החדשה של Spatial-Temporal Post-Processing (STP) היא מחליפה משחק, המאפשרת העלאת קנה מידה באיכות גבוהה של מסגרות ברזולוציה נמוכה יותר. STP, תואם הן ל-URP והן ל-HDRP, מבטיח איכות ויזואלית עקבית על פני פלטפורמות שונות, ממחשבים שולחניים ועד למכשירים ניידים בעלי יכולת מחשוב.

תכונות תאורה וסביבה פורצות דרך

תאורה ב-Unity 6 Preview מגיעה לשיאים חדשים עם הצגת נפחי בדיקה אדפטיבית (APV). תכונה זו משפרת תאורה גלובלית על ידי פישוט הכתיבה והרחבת יכולות הסטרימינג, מה שמקל על יצירת מחזורי יום/לילה דינמיים ותרחישי תאורה מורכבים.

שיפורים ב-HDRP כוללים גם עיבוד שמיים טוב יותר לשקיעה ולזריחה, הדמיית מים מתקדמת עם ערפל נפחי, ורינדור אופטימלי של צמחיית SpeedTree. שיפורים אלה דוחפים ביחד את גבולות הריאליזם והביצועים הסביבתיים.

זרימות עבודה משופרות של VFX ו- Shader Graph

גרף VFX מתגאה כעת בכלי פרופיל משופרים, המאפשרים לאמנים לייעל אפקטים בדיוק רב יותר. Shader Graph שוכלל גם עם קיצורי דרך חדשים שניתנים לעריכה, מצבי צבע של מפת חום לזיהוי צמתים עתירי GPU ופונקציונליות ביטול/חזור מהירה יותר, מה שמקל על מפתחים ליצור ולכוונן הצללות.

התקדמות ריבוי פלטפורמות ומובייל

Unity 6 Preview מרחיבה את יכולות הרב-פלטפורמות שלה, עם עדכונים משמעותיים לפיתוח נייד. התכונה החדשה של Build Profiles מייעלת את הניהול של מבנים שונים, בעוד שתמיכה בדפדפני אנדרואיד ו-iOS מרחיבה את טווח המשחקים לאינטרנט. בנוסף, הקצה האחורי הניסיוני של WebGPU מסמן צעד קדימה בהאצת גרפיקה מבוססת אינטרנט, וסוללת את הדרך להתקדמות עתידית.

תמיכה מהפכנית ב-XR וב-AR

התצוגה המקדימה משפרת את יכולות ה-XR של Unity עם תמיכה משופרת במציאות מעורבת ובתנועות ידיים. AR Foundation כולל כעת תכונות כמו ייצוב תמונה עבור ARCore ושילוב משופר עם פלטפורמות כמו Meta Quest. Unity 6 מציג גם שכבות קומפוזיציה לעיבוד באיכות גבוהה יותר של טקסט, ממשק משתמש ווידאו, מה שמשפר את הנאמנות החזותית של חוויות XR.

פיתוח מרובה משתתפים יעיל

Unity 6 תצוגה מקדימה מאיצה פיתוח משחקים מרובי משתתפים עם כלים ותכונות חדשות. מרכז מרובי המשתתפים הניסיוני מציע רכזת מרכזית לפיתוח מרובה משתתפים, בעוד מצב משחק מרובה משתתפים מאפשר בדיקה בו-זמנית של מספר שחקנים בתוך עורך Unity. עדכונים ל-Netcode ל-GameObjects והכנסת רשות מבוזרת מפשטים ומייעלים עוד יותר את משחק מרובי המשתתפים.

אינטגרציה של AI ותהליכי עבודה של ישות

Unity Sentis, המנוע העצבי החדש, מביא תכונות המונעות בינה מלאכותית ל-Unity 6 Preview, כולל זיהוי אובייקטים ו-NPCs חכמים. שיפורי ביצועים וממשק API פונקציונלי חדש מפשטים את השילוב של מודלים של AI במשחקים. בנוסף, זרימות העבודה המעודכנות של ECS משפרות את איתור הבאגים ומייעלות את ניהול נתוני הישות.

מַסְקָנָה

Unity 6 Preview מייצגת קפיצת מדרגה משמעותית מקודמותיה, ומציעה חבילה מקיפה של תכונות שנועדו לשפר את הביצועים, לייעל את הפיתוח ולדחוף את הגבולות של מה שאפשר בעיצוב המשחק. עם ההתמקדות בעיבוד, תאורה, תמיכה בריבוי פלטפורמות וטכנולוגיות חדשות, Unity 6 Preview קובע סטנדרט חדש לעתיד של פיתוח משחקים.

מפתחים להוטים לחקור את ההתקדמות הללו יכולים להוריד Unity 6 Preview היום ולהתחיל למנף את הכלים והתכונות החדשות והעוצמתיות שלה כדי להגשים את החזון היצירתי שלהם.