סקריפט C# ליצירת אפקט שביל סמן באחדות
להלן סקריפט שיוצר שובל העוקב אחר סמן העכבר ב-Unity.

- צור סקריפט חדש, שם לו SC_CursorTrail ואז הדבק בתוכו את הקוד למטה:
SC_CursorTrail.cs
using UnityEngine;
public class SC_CursorTrail : MonoBehaviour
{
    public Color trailColor = new Color(1, 0, 0.38f);
    public float distanceFromCamera = 5;
    public float startWidth = 0.1f;
    public float endWidth = 0f;
    public float trailTime = 0.24f;
    Transform trailTransform;
    Camera thisCamera;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        thisCamera = GetComponent<Camera>();
        GameObject trailObj = new GameObject("Mouse Trail");
        trailTransform = trailObj.transform;
        TrailRenderer trail = trailObj.AddComponent<TrailRenderer>();
        trail.time = -1f;
        MoveTrailToCursor(Input.mousePosition);
        trail.time = trailTime;
        trail.startWidth = startWidth;
        trail.endWidth = endWidth;
        trail.numCapVertices = 2;
        trail.sharedMaterial = new Material(Shader.Find("Unlit/Color"));
        trail.sharedMaterial.color = trailColor;
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        MoveTrailToCursor(Input.mousePosition);
    }
    void MoveTrailToCursor(Vector3 screenPosition)
    {
        trailTransform.position = thisCamera.ScreenToWorldPoint(new Vector3(screenPosition.x, screenPosition.y, distanceFromCamera));
    }
}- צרף SC_CursorTrail למצלמה הראשית
לחץ על הפעל וצפה במסלול העוקב אחר הסמן.