יצירת אפקט זמן צלף באחדות

האם אי פעם שיחקתם במשחק שבו נראה שהזמן מאט כאשר מכוונים דרך טווח צלפים? האפקט הפופולרי הזה מוסיף עוצמה וטבילה למשחקי יריות מגוף ראשון, ומעניק לשחקנים תחושת דיוק ומיקוד. במדריך זה, נחקור כיצד ליישם אפקט זמן צלף ב-Unity באמצעות סקריפטים של C#.

מהו אפקט זמן צלף?

אפקט זמן צלפים, המכונה גם זמן כדור או כיוון בהילוך איטי, הוא מכניקה ויזואלית ומשחקית שנמצאת בדרך כלל במשחקי יריות. כאשר שחקן מכוון דרך הטווח של רובה צלפים, נראה שהזמן מאט, מה שמאפשר כיוון מדויק וקבלת החלטות אסטרטגית. אפקט זה משפר את המשחק על ידי הוספת מתח וריגוש ברגעים קריטיים.

יישום ב Unity

כדי ליישם אפקט זמן צלפים ב-Unity, בצע את השלבים הבאים:

שלב 1: הגדרת הסצנה

צור פרויקט Unity חדש והגדר סצנה בסיסית עם שטח, דמות שחקן ודגם של רובה צלפים. ייבא את כל הנכסים הדרושים לסצנה שלך.

שלב 2: יצירת היקף הצלפים

חבר מצלמה לדגם רובה צלפים כדי לייצג את התצוגה של הסקופ. מקם והגדר את המצלמה כך שתתאים לפרספקטיבה של הסקופ.

שלב 3: סקריפט של אפקט זמן הצלף

צור סקריפט C# חדש בשם "SniperTimeEffect" וצרף אותו לרובה הצלפים GameObject. סקריפט זה יטפל באפקט ההילוך האיטי כאשר מכוון דרך הסקופ.

using UnityEngine;

public class SniperTimeEffect : MonoBehaviour
{
    public float slowMotionFactor = 0.5f; // Adjust the slow-motion factor as needed
    private bool isAiming = false;

    void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Fire2")) // Change "Fire2" to the input axis for aiming
        {
            isAiming = true;
            Time.timeScale = slowMotionFactor;
        }
        else if (Input.GetButtonUp("Fire2"))
        {
            isAiming = false;
            Time.timeScale = 1f;
        }
    }
}

שלב 4: הפעלת אפקט זמן הצלפים

בשיטת העדכון, אנו בודקים קלט כדי לקבוע מתי השחקן מכוון דרך טווח הצלפים. כאשר השחקן לוחץ ומחזיק את כפתור הכיוון (למשל, לחצן העכבר הימני), אנו מפעילים את אפקט ההילוך האיטי על ידי הגדרת Time.timeScale לערך קטן מ-1. כאשר כפתור הכוונה משוחרר, אנו מחזירים את Time.timeScale לערכו הרגיל.

שלב 5: כוונון עדין

התאם את גורם ההילוך האיטי בסקריפט SniperTimeEffect כדי להשיג את רמת ההאטה הרצויה. אתה יכול גם להוסיף אפקטים חזותיים, כגון טשטוש או רוויה, כדי לשפר עוד יותר את אפקט זמן הצלפים.

סיכום

על ידי ביצוע המדריך הזה, אתה יכול ליישם אפקט זמן צלפים במשחקי Unity שלך, להוסיף עומק וריגוש למשחק רובה צלפים. נסה עם הגדרות שונות ואפקטים חזותיים כדי ליצור את חווית הצלפים המושלמת עבור השחקנים שלך. פיתוח משחק שמח!